Dragon Quest : La Quête de Daï
Dragon Quest : La Quête de Daï
Saison 1

Réalisé par : Kazuya Karasawa
Avec : Toshiko Fujita, Keiichi Nanba, Hideyuki Hori, Mîna Tominaga
Synopsis
Daï, un jeune garçon de 12 ans, rêve de devenir un héros et de protéger l'île, alors que son grand-père, un sage incube d'environ 180 ans, veut à tout prix qu'il soit mage. Mais, le jeune garçon n'est pas doué pour la magie...
50 épisodes

01. Daï, le petit héros 24min
Daï vit sur l'île de Dermline, et malgré son admiration pour les héros, il suit un entraînement pour devenir mage auprès de son père adoptif, le magimol Brass.

02. Daï et la princesse Léona 24min
Daï est chargé de conduire Léona sur l'île de Dermline au lieu du rituel, la grotte de la Terre. Mais un scorpion maléfique empoisonne la princesse. Dai cherche par tous les moyens de la sauver...

03. Le précepteur du héros 24min
Alors que Daï coule des jours heureux en compagnie de ses amis, une force maléfique se manifeste et rend les monstres fous.

04. La résurrection de Hadlar 24min
Changé en dragon par Draconification, le sort de transformation en dragon de feu, Avan attaque Daï sans relâche. Daï tente de le contrer avec sa dague, mais ses coups n'ont aucun effet...

05. L'insigne d'Avan 24min
Avan est en mauvaise posture face à Hadlar, qui est bien plus fort qu'auparavant. Afin de protéger ses disciples et le monde, il puise dans ses dernières forces pour attaquer Hadlar...

06. Crocodine, le roi des carnassiers 24min
Ayant hérité de la volonté d'Avan, Daï décide de quitter l'île et d'aller vaincre l'empereur du mal, Vearn. Popp et Daï prennent un bateau et se dirigent vers le château de Romos...

07. Dragon Quest 25min
L'aide de Maam permet à Daï de riposter face à Crocodine, qui le tenait à portée de lame, alors qu'un sort de Popp met le légat en position délicate...

08. L'attaque des carnassiers 30min
Daï et Popp sont rejoints par Maam. Ils arrivent tous les trois de nuit au château de Romos, et ils passent la nuit dans une auberge. Le lendemain matin, ils sont réveillés par les hurlements de bêtes sauvages qui résonnent à travers la ville.

09. Un éclat de courage 24min
La désolation du roi des carnassiers a grièvement blessé Daï. L'Écœil, contrôlé par Zaboéra, entrave les mouvements de Maam, qui tentait de prendre part au combat...

10. En route vers Papnica 24min
Daï et ses amis ont vaincu Crocodine, et ils se dirigent vers Papnica, afin de sauver Léona. Le continent d'Holkiaa, où se trouve ce royaume, était autrefois la base du seigneur du mal...

11. Hyunckel à l'épée démoniaque 24min
L'Avan Strash de Daï n'a eu aucun effet sur Hyunckel. Ce dernier, qui voue une irrépressible haine à Avan et ses disciples, révèle son épée-armure démoniaque...

12. Notre Superfoudre 24min
Grâce à l'aide de Crocodine, Popp et Daï parviennent péniblement à quitter le champ de bataille. Mais il est troublé par le passé que Hyunckel lui avait révélé pendant leur combat...

13. Le moment de vérité 24min
Le corps de Hyunckel a résisté à Superfoudre. Daï, à bout de force, perd conscience après avoir été frappé par Bloody Scraid...

14. Flazzard, le commandant de feu et de glace 24min
Après un âpre combat, Daï et ses compagnons ont vaincu Hyunckel, le légat de la légion des morts-vivants, et ils partent à la recherche de Léona. Suivant les conseils de Baduck, ils tirent les fusées de signalisation qui se trouvaient sous le temple, et l'un des trois sages de Papnica, Amy, se présente à eux en montgolfière...

15. La Terrible barrière 20min
Daï affronte Flazzard afin de sauver Léona, mais aussi venger Hyunckel. Son épée magique parvient à lui infliger de terribles blessures au bras droit, que le légat régénère instantanément...

16. L'Archimage Matoriv 20min
Daï et ses amis sont sauvés par Matoriv, un Archimage qui fut un compagnon d'Avan, et vit désormais reclus dans une grotte...

17. Le sauveur immortel 20min
Les amis se séparent afin de détruire les deux tours, mais l'armée du mal les y attendait...

18. Hyunckel contre Hadlar 20min
Hyunckel, que l'on pensait disparu avec la destruction de la forteresse souterraine, apparaît, à la surprise de Maam et Popp. Il se prépare à affronter Hadlar, l'assassin de son père...

19. L'Ultime Arcane de l'école Avan 24min
Daï, Popp et Maam ont enfin rejoint la tour de Valge où les attend Flazzard. Mais le commandant d'assaut voit ses chances de victoire s'amoindrir face aux deux légats, Crocodine et Hyunckel. Il déploie alors son ultime attaque, celles des éclats de feu et de glace.

20. Avant de pouvoir tout trancher 20min
Flazzard, son noyau détruit par le Slash-cieux de Daï, est séparé en deux, et le combat semble avoir trouvé son issue. Or, grâce à Mystvearn, Flazzard obtient à nouveau un grand pouvoir. Redoublant d'opiniâtreté, il se jette sur Daï.

21. La décision de Maam 20min
Après leur victoire sur Flazzard, Daï et ses amis réfléchissent à leur prochain plan d'attaque.

22. Faisons les magasins 20min
Afin de remplacer son arme endommagée par l'accumulation de terribles combats, Daï se rend au centre commercial du royaume de Bengarna avec Popp et Léona...

23. Le chevalier dragon 20min
Nos amis sont attaqués par des dragons. La force de Daï se manifeste une nouvelle fois.

24. Baran, le maître chevalier dragon 20min
Baran explique la mission du chevalier dragon à Daï. Il s'agit d'éliminer les humains. Il lui dit aussi pourquoi le chevalier dragon a été créé et quelle est sa raison de vivre...

25. La Terreur de l'aura draconique 20min
Daï, lourdement blessé par Gigabreak, s'allie avec Crocodine afin d'attaquer Baran.

26. L'Attaque des guerriers dragons 20min
Baran a réuni les trois guerriers dragons. Ils se rendent au royaume de Teran pour reprendre Daï.

27. Larhart, le chevaucheur des terres 20min
Des guerriers dragons laissent Popp dans un état critique, mais Hyunckel renverse la situation.

28. Le secret de Daï 20min
Apprenant que Baran approche, Léona donne une dague à Daï et l'enjoint à combattre.

29. La Fureur de Baran 20min
Borahorn met Hyunckel dos au mur en prenant Popp en otage. À la surprise générale, c'est Larhalt qui défait son ancien allié : il dévoile son passé, et la tourmente dans laquelle Baran est plongée.

30. La Détermination de Popp 20min
La puissance de Baran après sa transformation en draconien dépassait l'imagination. Il écrase Popp et ses compagnons, et s'apprête à les achever avec le sort secret Doruora.

31. Le Père contre le fils 24min
L'emblème du dragon est apparu sur le poing droit de Daï. Son cœur humain, hérité de sa mère, serait-il à l'origine de ce miracle ?...

32. L'adieu au père 20min
Daï a perdu son arme, et il ne peut plus que se défendre face aux violents assauts de Baran. Ce dernier avait toutefois lui aussi épuisé son pouvoir magique, à tel point qu'il ne peut plus lancer son Gigabreak. Alors que les deux adversaires sont à leur limite, Daï reçoit l'épée-armure démoniaque de Hyunckel...

33. Les calculs de Zaboéra 20min
Après avoir obtenu une dernière chance, Hadlar, accompagné de Zaboéra, part éliminer Daï.

34. Tournoi d'arts martiaux à Romos 23min
Daï apprend qu'en remportant un tournoi d'arts martiaux, il pourrait acquérir une épée légendaire.

35. Incident en finale 23min
Daï et Popp retrouvent Maam. Elle promet à Daï de lui rapporter l'épée du conquérant.

36. L'archifiélon contre Chiu 20min
Zamza est devenu un adversaire redoutable. Daï se retrouve à bout de forces.

37. Tout sur un instant 20min
D'une attaque bien placée, Maam parvient à faire sortir Daï des entrailles de Zamza.

38. Le sommet 20min
Popp, Hyunckel et Crocodine se rendent sur les Mortes Terres afin de retrouver Chiu. Ils découvrent leur ami profondément blessé, qui ne doit sa vie qu'à l'intervention de Baran.

39. Rochedémon débarque 20min
Lon Beruk forge une épée pour Daï. A Papnica, les dirigeants du sommet sont en désaccord.

40. Ténèbres, maître contre disciple 20min
Mystvearn lance l'assaut, et les monstres de la légion des ombres fondent sur Popp et ses compagnons. Nos jeunes héros, bientôt rejoints par Chiu et Baduck, se jettent dans le combat à corps perdu.

41. L'épée suprême 23min
Hyunckel lance une attaque dévastatrice qui dévoile le visage de Mystvearn.

42. Les mortes terres 20min
Mystvearn dévoile sa véritable force et s'apprête à éliminer Popp et nos amis.

43. Le choc des épées titanesques 24min
L'attaque manquée de la banque était en réalité un leurre, que les véritables malfaiteurs ont utilisé pour visiter tranquillement la chambre forte. Grâce à une fleur gelée, Sarada devine que le mystérieux gang a eu recours aux arts ninjas du Hyôton. Mais en tant qu'aspirants, les trois compagnons de l'équipe 7 ne sont pas autorisés à affronter des shinobis...

44. Le Héros disparu dans les glaces 20min
Le corps de Daï s'abîme dans l'océan, marquant la fin de son duel face à Hadlar.

45. Le guerrier d'Orichalque 20min
Popp, Crocodine et Chiu partent à la recherche de Daï. Zaboéra, qui se voit peu à peu évincé du pouvoir, lance sa légion aux trousses du jeune héros dans l'espoir de récupérer sa gloire passée. Puisant dans ses forces restantes, Daï envoie un signal lumineux qui attire les deux factions ennemies.

46. Le sort d'annihilation ultime, Medroa 20min
La bataille finale aura lieu dans cinq jours. Le plan sera de construire une base dans les ruines du royaume de Carl, et d'attaquer le repaire de l'armée du Mal...

47. En route pour la dernière bataille 20min
Nos jeunes héros, dont les préparatifs et autres entraînements se faisaient séparés, se retrouvent enfin. Alors qu'ils s'apprêtent à mettre le cap sur le royaume de Carl, Daï et Popp décident d'emporter le recueil d'Avan avec eux : leur maître était natif de cette contrée.

48. La garde rapprochée de Hadlar 20min
Nova, le héros du Nord, est le fils du général Bowson de Ringaia. Persuadé d'être le véritable héros, il refuse de combattre avec Daï et ses amis et part seul sauver Zababa des griffes de l'armée du mal...

49. Côteries face à face 22min
Nova, dans un état critique, est sauvé de justesse par Hyunckel. L'arrivée de Maam et Crocodine amène à un changement de tactique : le combat se fera à cinq contre cinq...

50. Le commando des carnassiers 22min
Popp, Hyunckel et Crocodine se rendent sur les Mortes Terres afin de retrouver Chiu. Ils découvrent leur ami profondément blessé, qui ne doit sa vie qu'à l'intervention de Baran.
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23 septembre 2023 - PremiereFR
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